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Hitman Absolution 720p

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Hitman: Absolution


Hitman: Absolution 720p

Hitman: Absolution

Prima di tutto, vorrei dire che ho giocato tutti e 4 i giochi Hit-man prima di Hit-man Absolution e ho goduto tutti i giochi Hit-Man come a differenza di altri giochi di oggi, non sei limitato a nulla di ciò che fai. Detto questo, non vedo alcun motivo per cui i fan di Hit-man di questa serie di giochi sono arrabbiati con il nuovo gioco Hit-man, Hit-man Absolution.

Secondo me, Hit-man Absolution è una miscela di entrambi Hit-man: Silent Assassin e Hit-man: Blood Money. In Hit-man: Silent Assassin, ci sono diverse missioni in cui si dovrebbe raggiungere il punto A al punto B senza uccidere alcun bersaglio. Detto questo, ci sono molti così chiamano & quot; fan Hit-man & quot; chi dice che questa è una cosa nuova nei giochi Hit-man che è orribile quando distrugge l'elemento Hit-man. Bene, a questo dico che non ha senso, come in Hit-man: Silent Assassin, ci sono già tali missioni. Inoltre, Hit-man Absolution ha riportato in gioco il classico elemento di gioco di Hit-man: Blood Money che è uccisione accidentale, libertà / numerose scelte per uccidere il tuo obiettivo e gioco di gioco aperto. Quindi, per quale motivo i fan di Hit-man sono sconvolti per l'assoluzione di Hit-man?

Per non parlare del gioco di combattimento, come l'uso di armi da fuoco, il combattimento ravvicinato e il combattimento corpo a corpo. migliorare tremendamente.Ora, in qualsiasi modo scelgo di giocare, ne traggo soddisfazione. E questo è un elemento fondamentale dei giochi Hit-man, la rigiocabilità. Non ho bisogno di riprodurre la modalità mutiplayer & quot; Contratti & quot; per ottenere quella rigiocabilità, posso riprodurre la campagna della storia e scherzare con essa in quanto supporta tutti i tipi di gioco. E per finire, l'intelligenza artificiale dell'NPC risponde bene alla situazione che crei, specialmente se giochi in modalità Purista. A differenza di Blood Money Hit-man, dove le guardie fissano semplicemente il corpo, si spostano da sinistra a destra, insaccano il corpo e lo trattano come se nulla fosse accaduto, l'IA del NPC in Hit-man Absolution risponderà in modo molto realistico ad esso . Essi cercheranno te e la loro conversazione l'uno con l'altro come la paura, la rabbia e l'arroganza che lo rendono molto più eccitante.

Inoltre, la campagna narrativa per Hit-man Absolution è molto più coinvolgente e interessante . Ma la trama è abbastanza prevedibile. Anche prima di giocare, ho già previsto che Victoria avrebbe potuto essere un altro super umano come 47 che si rivela essere vero. Ma il finale è stato davvero inaspettato, Diana sopravvive davvero. A parte la trama, la recitazione vocale e la cattura del movimento degli attori è stata piacevole. Ma la migliore è stata la voce / il movimento di Keith Carradine nei panni di Blake Dexter, ed è stato molto meglio di quanto mi aspettassi da lui. Anche Powers Boothe recitare nei panni di Bengamin Travis è stato bello e David Bateson ha recitato per 47 come migliore. Era in grado di far emergere la personalità di 47 quando era arrabbiato e ancora in grado di mantenere quella calma e fredda voce calcolatrice di 47.

Ma per me, la cosa migliore di Hit-man Absolution è che c'è una sfida. Quando ho preso Hit-man Blood Money per la prima volta, ho ottenuto immediatamente 10 livelli con la valutazione 'Silent Assassin', che esclude il primo e l'ultimo livello. L'unico livello in cui non ho ottenuto il punteggio di Silent Assassin nel mio primo play-through è stata la missione 'Flatline'. Ma nel mio secondo play-through, l'ho capito. Considerando che per Hit-man Absolution, ottenere il punteggio non è facile come Blood Money, a parte distinguere i movimenti NPC, devi tenere la distanza da loro come se indossassi un travestimento non significa che sei invisibile come Blood Money. Tuttavia, non tutti sono contenti di questo. I fan di Hit-Man che sono troppo abituati all'invisibile mentre indossano un costume, trovano invece questo noioso e i critici di gioco classificano il gioco più basso, come si dice in difficoltà più difficili, il rimanere inosservato è più difficile. Bene, gioco in modalità Purista, la difficoltà più difficile e posso ignorare tutti gli NPC e rimanere inosservato per tutti i livelli. Non è una scusa per i fan di Hit-Man odiare il gioco e questo dovrebbe essere PIÙ GRANDE. Nessuna ragione per cui i critici del gioco hanno giudicato questo gioco più basso per questo motivo. Ad essere onesti, la maggior parte dei critici che criticano questo gioco ha dato molte informazioni false e inaccurate sul gioco.

Tuttavia, c'è una grave lacuna di Hit-man Absolution che non ho piace molto E questo è ogni livello sono suddivisi in diverse parti. Avrei preferito se facessero un livello come una cosa intera, dato che è più adatto per un gioco Hit-man. In effetti, questo è uno dei motivi principali per cui i fan e i critici di Hit-man non amano questo gioco che non mi troverò in disaccordo perché anche a me non piaceva. Ma, di nuovo, anche i critici hanno esagerato questa particolare parte. Usando questo motivo per i livelli suddivisi in parti diverse rendendo il gioco più lineare e rimuovendo il gameplay open-ended è ancora una sciocchezza. Devi ancora capire come uscire dalla situazione che in alcune parti è estremamente difficile. Ma in un certo senso, rompe quel gameplay aperto, ma nella parte lineare, assurdità come sempre.

Tutto sommato, Hit-man Absolution è un titolo degno di un gioco Hit-Man e vale sicuramente i tuoi soldi e il tuo tempo, specialmente se sei un fan sfegatato di Hit-man che vuole una vera sfida a differenza del precedente Hit-man Blood Money che è molto più lineare e facile. Non essere scoraggiato per comprare il gioco a causa di critiche e fan di Hit-man. Se conosci la serie Hit-man e le sue radici molto bene, saprai che Hit-Man Absolution ha effettivamente MOST (oltre al livello di rottura in parti) dei suoi elementi CORE. Per me, la maggior parte dei fan di Hit-man odia questo gioco solo perché è troppo a suo agio con il vecchio stile di Hit-man Blood Money. Quindi le loro recensioni sono estremamente distorte. Rispetto ai precedenti inserimenti nel franchise di Hit-man, questo scambia una meccanica di gioco semi-aperta con l'essere, non richiesto, ma fortemente incoraggiato a sgattaiolare da un posto all'altro. Tuttavia, contiene ancora gli elementi principali di un gioco Hit-man tradizionale. Con cose come essere in grado di cambiare i travestimenti, obiettivi specifici da uccidere, ed essere in grado di usare l'ambiente a proprio vantaggio (le uccisioni da incidenti possono essere tra le più soddisfacenti del gioco). Hit-man: la trama di Absolution è anche la più personale di tutti per il leggendario Agente 47. Ambientato dopo gli eventi del 2006, Hit-man: Blood Money, 47 riceve un compito che lo costringerà ad accendere l'unica persona che abbia mai curato da: Diana Penelope Burnwood. Prima di passare da una grave ferita da proiettile inflitta da 47, Diana usa i suoi ultimi, morenti respiri, per chiedere a 47 di badare a una cosa: una ragazza che ha rubato a "i dottori". 47 sceglie di soddisfare il desiderio morente del suo unico amico, creando il resto del gioco per una caccia al gatto e al topo mentre The Agency tenta di recuperare sia la 47 che la ragazza. Il gameplay presenta un nuovo & quot; sistema di punteggio, & quot; che o ricompensa i punti giocatore per giocare di nascosto, o lo punisce per aver commesso degli errori.Tuttavia, se sei il tipo di giocatore che preferisce sparare con le pistole, troverai il tuo punteggio in negativo. Questo avrebbe potuto essere migliorato giocando come il Silent Assassin (lasciando il proprio ambiente intatto e inconsapevole) il più gratificante, ei giocatori che preferiscono puntare un proiettile in chiunque stia portando una pistola avranno l'esperienza meno gratificante. Ogni livello contiene anche sfide che, una volta completate, offrono al giocatore un modificatore di punteggio permanente, ma alcune di queste sfide sono anche ripetitive, come "Trova la prova" & quot; e & quot; Indossa tutti i travestimenti. & quot; La modalità Contratti consente ai giocatori di sfidare altri giocatori da tutto il mondo per creare contratti di gioco utilizzando i livelli del gioco. In questo modo, i giocatori guadagnano soldi per gli aggiornamenti e ricevono anche punteggi basati sulle loro prestazioni individuali, che vengono poi confrontati con altri giocatori. Con i nuovi contratti che vengono creati ogni giorno, questa può essere un'entusiasmante opportunità per migliorare le tue capacità. Tuttavia, il sistema di aggiornamento delle armi sembra un po 'forzato, perché nessuno di questi può essere utilizzato nella storia di un giocatore singolo. Quindi, in generale Hit-man: Absolution è un gioco molto buono, sono solo le sfide ripetitive e il sistema di upgrade forzato ad abbatterlo. PS: questo gioco è anche estremamente volgare in alcune parti, quindi non consiglierei ai genitori di comprare questo gioco per i bambini piccoli. Peggiore della serie Hit-man.

Il gioco è fatto per essere bello con una grafica carina e questo è enfatizzato la prima volta che attraversi le porte di Chinatown quando un po 'di fuoco salta fuori da una padella. I personaggi e il dialogo sono troppo incredibilmente taglienti e adulti, mentre il gameplay è noioso e ripetitivo. La maggior parte delle missioni consiste nel tentare di intrufolarsi dal punto A al punto B.

Se sei un fan della serie Hit-man, odieresti questo gioco in quanto non assomiglia a nessuno degli altri giochi . Il motore è stato completamente rielaborato fino al punto in cui sembra un gioco completamente diverso.

Se non sei un fan della serie Hit-man, potresti goderti Absolution, ma lo troverai presto non è un valore di replay e il gioco è solo un trascinamento dall'inizio alla fine.

Acquista qualsiasi altro gioco Hit-man. Comincerò dicendo che sono un fan sfegatato di Hit-Man. Ho adorato Contracts, Silent Assassin e soprattutto Blood Money. Ho aspettato con ansia 6 dannati anni per il nuovo gioco Hit-man. Sfortunatamente, fa schifo. Nei precedenti giochi Hit-man, seguiva una formula semplice ma efficace. Devi decidere quali attrezzature hai portato ad ogni livello e sei stato collocato in un mondo aperto con diversi modi per eliminare il tuo obiettivo. Tutto è finito in Absolution. È stato rimosso perché la storia ti ha ribellato contro l'agenzia. Mi stai prendendo in giro? Invece, si inizia ogni livello con una pistola ad alta voce e filo di fibra. Vuoi cogliere il bersaglio da lunga distanza? Meglio sperare che ci sia un fucile da cecchino casuale in giro. Vuoi far esplodere il bersaglio violentemente con gli esplosivi? Meglio sperare che ci siano esplosivi casuali illogicamente posizionati attorno al livello. Perché il gioco ti fa giocare in questo modo? È a causa di una maggiore concentrazione sulla storia. Nei precedenti giochi Hit-man, la storia è stata accantonata a favore di missioni di assassinio casuali. Certo, le storie erano terribili, ma a chi importava davvero di loro? Non era quello che riguardava Hit-man. Hit-man Absolution si concentra sul raccontare una storia, invece che su omicidi casuali. Ma la storia è imbarazzantemente ridicola. Il gioco è estremamente lineare e sceneggiato. Un livello ti ha fatto entrare di soppiatto in una stanza d'albergo per uccidere il tuo obiettivo. Una volta arrivato, il tuo obiettivo scappa e continua a bruciare l'hotel. Il resto della missione ti sta scappando dall'hotel in fiamme mentre sfuggi ai poliziotti. Nessun obiettivo. Ripeto, NO TARGET. Questo è assolutamente inaccettabile per un gioco Hit-Man. Quasi il 75% di tutte le missioni sono così.Gli altri ti uccidono bersagli, ma sei costretto a ucciderli per sopravvivere. I livelli molto aperti e ricchi di dettagli di altri giochi Hit-man sono andati a favore di missioni stealth programmate e lineari in cui si insinua dal punto A al punto B. Molto deludente. Un cambiamento che hanno fatto è stato molto promettente. Quando fai un certo travestimento, le persone che sono le stesse di te si insospettiranno. Ma questo è rovinato dal fatto che l'intelligenza artificiale sia un modo per allertare. Mi stai dicendo che ogni custode e poliziotto si conoscono? Ci vogliono circa 2 secondi per vedere attraverso il tuo travestimento e soffiare la tua copertura. ANCHE QUANDO SEI INDOSSATO UNA MASCHERA. Questa aggiunta al gameplay aveva davvero delle potenzialità, ma l'hanno rovinato. Potrei andare avanti e avanti con tutti i fallimenti di questo gioco, ma penso che mi fermerò qui. Nel complesso, Hit-man Absolution è un gioco stealth generico che abbandona completamente ogni elemento che ha reso grandi gli altri giochi. Per fortuna, il finale mi ha dato speranza in questo franchise. Il finale ha l'agente 47 che ricongiunge l'agenzia, il che significa che il gioco successivo potrebbe tornare alle sue radici di base. Meglio, perché non voglio occuparmi di un altro pasticcio come Absolution.

Punteggio finale: 34 su 100 La serie Hit-man è quella che ho visto in giro MOLTO! Sapevo che la premessa, l'agenzia crea esperimenti genetici per essere l'assassino perfetto e uccide le persone e che si trattava di un gioco stealth, ma non mi sono mai veramente divertito a giocare fino a quando non ho giocato a questo. L'ho suonato prima perché l'unico altro modo in cui posso giocare ai giochi Hit-man è quello di acquistare 2, 3 e 4 ad un prezzo molto più alto e non ero sicuro se fossi ancora un fan.

Okay, l'agente 47 uccide qualcuno con cui lavora all'Agenzia e il suo desiderio morente è che 47 protegga questa ragazza adolescente che è stata sperimentata, proprio come lui. Con un cambiamento di cuore nei confronti dell'Agenzia, 47 fa tutto il possibile per fermare le persone che la vogliono per un guadagno finanziario (o in alcuni casi - altrimenti) e darle l'opportunità che non ha mai avuto.

La storia è davvero buona. Trovo interessante l'agente 47, anche se potrebbe essere perché non ho mai giocato a un altro gioco Hit-man, ma è così: è interessante. Penso anche che i cattivi si allontanino un po 'verso di loro essendo deboli - Questo potrebbe avere a che fare con il fatto che ho visto pochissima personalità se non tra loro e che il gioco è breve nella misura in cui non sono mai veramente sviluppati appieno ... Potrebbe effettivamente andare per ogni singolo personaggio in questo gioco. Se fosse più lungo di circa altre 5 o 10 missioni, mi piacerebbe questo gioco.

Il gioco è a dir poco fantastico. Ci sono alcuni modi per inviare obiettivi - Uno di questi è il modo standard, sparagli. Ma un altro modo è quello di diventare davvero creativi con gli oggetti di scena intorno a te - per far sembrare che uccidere queste persone fossero solo incidenti. I livelli possono essere ri-selezionati in modo da poterli giocare di nuovo e il ragazzo può essere divertente nel modo in cui stai cercando di battere il punteggio che hai fatto l'ultima volta. Il sistema di punteggio è se uccidi il tuo bersaglio - ottieni 50.000 punti, se qualcuno ti intralcia o se vai a cannonate, allora il gioco ti punisce prendendo punti.

I ' D anche dire che il sistema di travestimento è davvero buono ma una cosa lo uccide. Se cammini intorno ad altre persone mantenendo questo travestimento, sentirai & quot; Dove ti ho visto prima? & Quot; o & quot; Hey è il nuovo tipo! & quot; come se ogni singola persona che ti minaccia di completare la missione abbia una memoria fotografica. Voglio dire, questo è il pignolo, lo so, ma quando giochi a 20 missioni, ognuna con dozzine di guardie che ti chiedono se sei nuovo o pensano che sia sospetto che non abbiano un ricordo fotografico di chi sei - sì, si ottiene fastidioso.

Quindi giocherò con gli altri giochi Hit-man? Sì. Mi sento come se ci fosse la possibilità di portarlo a diversi angoli e trovo l'Agente 47 abbastanza interessante da tornare a essere un personaggio anche se alla lunga non mi importava davvero di quello che stava succedendo. Se vuoi giocare, direi che se riesci ad affittare il gioco, allora questo ti renderebbe le cose molto migliori su te stesso, ma a parte la lunghezza lo considererei quasi come gli altri giochi europei come Mafia: City Of Lost Heaven . 374e6bdcca

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